sábado, 3 de maio de 2014

LISTA DE FENÔMENOS

Olá, pesoal!

Aqui abaixo vai a lista COMPLETA dos Fenômenos que acompanharão o kit inicial de TAB MASTER full:

Nome
Custo
Efeito
Desespero
4
Desfaça até 1d6 Encantos aplicados sobre unidades adversárias.
Deslizamento
2
Escolha uma unidade (alvo) adjacente a uma casa mais alta (HLT maor). A unidade alvo receberá Dano 1d6 vezes a diferença de altura (HLT) entre as duas casas (Elemento: Terra). Se a casa adjacente estiver ocupada por alguma outra unidade, esta unidade também receberá o mesmo dano. Se a unidade que estiver na casa mais baixa (HLT menor) for derrotada e a unidade que estiver na casa mais alta (HLT maior) sobreviver, a unidade da casa mais alta passa a ocupar a casa da unidade derrotada.
Escuridão
4
Aplique até 1d8 Feitiços presentes em qualquer mesa do jogo sobre unidades adversárias.
Esperança
4
Cure até 1d6 Feitiços aplicados sobre unidades aliadas.
Insolação
6
Causa 1d6 pontos de Dano em todas as unidades adverárias sob efeito de algum Encanto.
Medo
10
Afasta todas as unidades adversárias 1 casa na direção oposta à Linha de Fundo aliada.
Meteoro
100
Escolha uma casa de referência. Lance 1d8 para determinar uma direção à partir da casa de referência. Lance 1d8 para definir a distância em relação à casa de referência. À partir do lance de direção e de distância da casa de referência, defina a casa alvo. Causa 1d100 pontos de dano (Elemento: Fogo, Terra, Explosão: 1d4, Todos). Repita este processo 1d4 vezes.
Relâmpago
20
Causa 1d100 pontos da Dano em uma unidade adversária.
Sorte
0
Ao final deste turno, seu exército ganha um turno extra.
Terremoto
6
Causa 1d10 pontos de Dano em todas as unidades que estiverem em alguma casa em uma altura (HLT) maior que 0.



Até a próxima, pessoal!

Wander....

Nenhum comentário:

Postar um comentário