Aqui abaixo vai a lista COMPLETA das Magias que acompanharão o kit inicial de TAB MASTER full:
Nome
|
Custo
|
RNG
|
DAN
|
REF
|
Outros
|
Afogamento
|
2
|
2
|
1d20
|
Alquimista
|
Elemento:
Água.
|
Choque
|
2
|
2
|
1d20
|
Alquimista
|
Elemento:
Eletricidade.
|
Dor
|
2
|
1
|
1d20
|
Feiticeiro
|
Elemento:
Doença.
|
Esfera de Água
|
15
|
4
|
2d10
|
Alquimista
|
Elemento:
Água,
Explosão
1.
|
Estalagmite
|
4
|
4
|
1d20
|
Alquimista
|
Elemento:
Terra.
|
Fluxo Selvagem
|
4
|
8
|
2d20
|
Alquimista
|
Linha:
Completa e Aleatório, Todos.
|
Inferno
|
30
|
3
|
2d20
|
Alquimista
|
Elemento:
Fogo, Explosão: 2, Todos.
|
Julgamento de Luz
|
4
|
-
|
1d20
|
Sacerdote
|
Atinge
uma unidade inimiga sob efeito de um encantamento com 1d20 pontos de
Dano.
|
Lâmina da Terra
|
8
|
8
|
1d20
|
Alquimista
|
Elemento: Terra.
|
Lança de Gelo
|
9
|
6
|
2d20
|
Alquimista
|
Elemento: Gelo,
Linha: Completa.
|
Lufada
|
50
|
6
|
1d10
|
Alquimista
|
Elemento: Ar, Explosão 3, Todos.
|
Morte
|
50
|
3
|
1d20
|
Feiticeiro
|
Área, Elemento: Escuridão.
|
Peste
|
50
|
4
|
10
|
Feiticeiro
|
Área, Elemento: Doença,
Sacrificio.
|
Punho de Fogo
|
4
|
4
|
10
|
Alquimista
|
Elemento: Fogo, Linha.
|
Raio
|
12 |
10
|
20
|
Alquimista
|
Elemento: Eletricidade.
|
Rajada Solar
|
12
|
-
|
2d10
|
Guardião
|
Elemento: Luz, Linha de Frente.
|
Sopro de Vida
|
2
|
1
|
1d20
|
Sacerdote
|
Elemento: Vida, Especial: Cura
feitiços colocados sobre a unidade alvo.
|
Toque Gelado
|
2
|
1
|
2d20
|
Alquimista
|
Elemento: Gelo.
|
Tormento
|
1
|
1
|
1d20
|
Feiticeiro
|
Elemento: Escuridão.
|
Tornado
|
50
|
4
|
1d20
|
Alquimista
|
Elemento: Ar, Explosão 3, Todos.
|
Vínculo
|
2
|
8
|
-
|
Guardião
|
Especial: Troca de posição, no
tabuleiro com outro personagem aliado.
|
Para ver como estas magias funcionam, vá ao nosso tópico sobre Regras de Magias
Até a próxima, pessoal!
Wander....
Nenhum comentário:
Postar um comentário